Beiträge: 1113
| Zuletzt Online: 19.05.2026
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Könntest du bitte prüfen, ob beim Vermessungsgerät ein Durchhang angegeben ist. Wenn ja, wird berechnen, dass 20 Meter Maßband in Wirklichkeit eine etwas kürzere Länge zwischen den Messpunkten ist.
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Mit Release 25.9.0 wird es einen automatischen Download mit Start der Installation geben. Also ab der Folgeversion keinen Ärger mehr mit dem Browser.
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Große Verbesserung für die Zusammenführung der Teamarbeit:
Messlinien und Zeichenelemente können per Strg+C/Strg+V zwischen zwei geöffneten CaveRenderPro-Instanzen kopiert und eingefügt werden (über den Windows-Zwischenablagenspeicher als XML)
Kommt in Release 25.8.0
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I found the cause of the problem. It is in the project settings:
When importing PocketTopo data, CaveRenderPro assigns a device number to each survey leg - either the number configured for 360° devices or for 400 gon devices. If both of these numbers are set to 0 in your project settings, the import assigns device number 0 to every leg.
During the cave network calculation, a device number of 0 has a special meaning: it tells CaveRenderPro that the coordinates of that leg are already known, and it tries to back-calculate length, azimuth and inclination from the (not yet computed) coordinates. Since those coordinates are all zero at that point, the result is length = 0, azimuth = 0, inclination = 0 for every leg.
Please let me know if you need any further help!
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Could you please send the file via email.
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Hi Thomas,
for my better understanding, could you please give me an example of how you would cut out lines with a polygon? Do you need more than one cut plane?
Regards
Jochen
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Das hier sagt Claude dazu. Eventuell ist eine Lösung dabei. Wenn ich in CaveRenderPro was tun kann, helfe ich gerne.
Fenster verschwindet in der oberen linken Ecke – ist ein bekanntes macOS-JavaFX-Problem. Mögliche Lösungen:
1. Fensterposition zurücksetzen JavaFX speichert manchmal eine ungültige Position. Konfigurationsdateien löschen (Pfad je nach App): rm -rf ~/.caverenderpro # oder rm -rf ~/Library/Application\ Support/CaveRenderPro Dann neu starten.
2. HiDPI/Retina-Problem umgehen Auf Macs mit Retina-Display kann JavaFX die Koordinaten falsch berechnen. Dieser Flag ins Startskript ergänzen: -Dglass.win.uiScale=1.0 bzw. für macOS: -Dprism.allowhidpi=false
3. Fenster mit Tastatur zurückholen Manchmal hilft: Cmd+M (minimieren, dann aus Dock zurückholen) Oder: Fenster im Dock per Rechtsklick → „In den Vordergrund"
4. Mission Control Ctrl+↑ zeigt alle offenen Fenster – vielleicht ist es dort sichtbar und verschiebbar.
5. Startskript: -Djavafx.embed.singleThread=true ergänzen Gelegentlich hilft das bei Rendering-Problemen auf macOS.
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I will ask my new agent, Claude Code, for some solutions. However, due to vacation, not before April.
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