Die Breite der Galerie am ersten Topopunkt wird nicht anhand der Splays berechnet. Ich verstehe nicht, warum das so ist. Und wenn ich Messungen aus TopoDroid importiere, muss ich immer den ersten Topopunkt in CaveRenderPro einfügen. Ist das normal ?
Du hast recht, der erste Punkt muss noch hinzugefügt werden. Normalerweise ist das ein Referenzpunkt, also eine Linie mit gleicher Referenz- und Punktnummer (z.B. 0/0 - 0/0). Dieser Punkt sollte auch Azimut und Neigung haben, so dass der Querschnitt richtig ausgerichtet ist. Die Splays werden dann an diesen Punkt gehängt und können zur Berechnung des Querschnitts herangezogen werden.
Danke für die rasche Antwort. Inch habe eine erste Punkt hinzugefügt, mit Azimut und Neigung. Die Links und Rechts Werte bleiben aber auf Null wenn ich die Querschnitte berechne. Oben und Unten sind Ok.