Grundsättlich geht es bei den Animationen um das Abfahren von Kamerapositionen. Einfachstes Beispiel 360° legt drei Positionen im Abstand von 120° an. Die Höhle wird durch den Startknopf gedreht. Mit Neu kann man alle Positionen löschen und mit Einfügen eigene anlegen. Speichern dient zum nachträglichen Ändern einer Position.