Laden der individuellen Texturen zuerst aus dem Verzeichnis der CaveRenderPro-Datei, dann aus dem CaveRenderPro-Verzeichnis - Dateinamen: texture_1.png, texture_2.png, texture_3.png, texture_z.pngBei Muster sind nur noch Muster-Symbole auswählbar (Elemente-Symbole/Muster-Muster)Änderungen in der Symboltabelle werden direkt ins Symbol übernommen (Datei-Einstellungen-Symbole)Gang füllen (Elemente-Symbole/Muster-Gang füllen)- Füllung des durch die Maus umrissenen Gebiets- Alternativ kann ein geschlossenes Gebiet durch Klick gefüllt werdenGebiet füllen entfällt (jetzt Gang füllen) Die Elemente Messpunkt, Messlinie und Profil befinden sich jetzt unter Elemente-Linien